Mafia: The Old Country — صقلية القرن العشرين تنبض بالحياة مع Unreal Engine 5

بعد قرابة عشر سنوات من آخر إصدار رئيسي في سلسلة Mafia، يعود استوديو Hangar 13 ليأخذنا في رحلة جديدة تحمل عنوان Mafia: The Old Country. هذه المرة، يختار الفريق العودة إلى الجذور، ليس فقط على مستوى السرد القصصي، بل أيضاً على صعيد الإبهار البصري، معتمداً على أحدث ما يقدمه محرك Unreal Engine 5.

اللعبة تدور أحداثها في صقلية المحترقة بشمس أوائل القرن العشرين، حيث يعيش اللاعب تجربة شخصية إنزو فافارا الذي يسعى لإثبات نفسه أمام “العائلة”. لكن ما يجعل هذه التجربة مميزة بحق هو الجمال البصري الذي يحوّل المشاهد إلى لوحات سينمائية نابضة بالتفاصيل.

غرافيكس استثنائي بفضل قوة UE5

استغل الفريق تقنيات Nanite وLumen ليبني عوالم غنية تنبض بالحياة:

إلى جانب ذلك، ساعدت مكتبة Megascans في إعادة تكوين طبيعة صقلية القاسية والجميلة معاً، من الكروم الواسعة وحتى المقابر المظلمة. النتيجة: بيئة تبدو وكأنها شخصية بحد ذاتها داخل القصة.

من هو مطور اللعبة استوديو Hangar 13؟

هو استوديو تطوير داخلي تابع لشركة 2K، يقوم بابتكار تجارب ألعاب فيديو AAA مؤثرة على جميع المنصات الرئيسية. يقع الاستوديو في ثلاث مناطق حول العالم: برايتون (المملكة المتحدة)، وبرنو، وبراغ (جمهورية التشيك)، حيث يعمل بشكل تعاوني كفريق واحد. وتتيح كل من هذه المواقع فرصة العمل مع بعضٍ من ألمع المطورين في صناعة الألعاب، على مشاريع إبداعية مليئة بالتحديات والإثارة، ضمن بيئة متنوعة ومرحّبة.

شخصيات تنبض بالواقعية

لم تقتصر روعة الرسوميات على البيئة فحسب، بل امتدت أيضاً إلى الشخصيات. باستخدام تقنية MetaHuman، تمكن الفريق من تقديم وجوه واقعية بتفاصيل دقيقة، مدعومة بأداء تمثيلي رائع عبر التقاط الحركة. هذه الدقة في الملامح والإضاءة التفاعلية سمحت بتجسيد المشاعر الإنسانية بشكل يرفع من قوة السرد الدرامي.

أجواء سينمائية سلسة

من أكثر ما يميز اللعبة هو الانتقال السلس بين المشاهد السينمائية واللعب الفعلي بفضل أدوات UE5. هذه الخاصية جعلت اللاعب يشعر وكأنه داخل فيلم عصابات كلاسيكي، حيث تمتزج القصة بالجيمبلاي دون أي انقطاع.

Mafia: The Old Country | Spotlight | Unreal Engine

الواقعية في التنقل والقتال

حتى وسائل التنقل مثل الخيول والسيارات القديمة تم تصميمها بعناية بعد بحث تاريخي معمق، لتعكس تفاصيل الحياة في أوائل القرن العشرين. أما أسلوب القتال، فقد استفاد من مرونة UE5 لتقديم نظام يجمع بين التسلل والمعارك المباشرة، مع ميكانيكيات جديدة مثل “قتال السكاكين” الذي صُمم باستخدام النماذج الأولية السريعة داخل المحرك.

الخلاصة

بفضل Unreal Engine 5، تحولت Mafia: The Old Country من مجرد لعبة إلى تجربة بصرية وسردية فريدة تُعيد اللاعبين إلى قلب التاريخ. الرسوميات لم تعد مجرد خلفية للأحداث، بل أصبحت جزءاً من القصة، تعكس قسوة العصر وجماله في آن واحد. إنها ليست فقط عودة السلسلة إلى جذورها، بل ولادة جديدة للألعاب السينمائية التي تجعل اللاعب يعيش داخل المشهد.

5/5 - (1 صوت واحد)
Exit mobile version